3d за поляризиращи очила

Добър ден господа другари!
Моля, пояснете подробностите за техническите характеристики на 3D режимите на DLP проектори. Ще заявя някаква информация, която притежавам. Ако сте направили грешка или има неточности, поправете я. По-нататък предлагам в тази тема да обсъдим всичко, свързано с 3D на DLP.
Има няколко въпроса относно честотата на работа на 3D очилата с активен затвор..

3D режими:
1. Рамка Опаковка (кодиране)
2. Горе и отдолу (вертикална стерео двойка)
3. Рамо до рамо (хоризонтална стерео двойка)

Видове очила с активен затвор:
1. 3D DLP-връзка (синхронизиране на екрана с флаш)

Повечето бюджетни проектори използват DLP-Link. Всички очила, които видях в продажба, имат заявена честота на опресняване от 96-144 Hz, тоест честотата на работа на LCD капаците за всяко око ще бъде от 48 до 72 Hz. Най-често срещаният режим е 120Hz (60Hz на око).

_________________________________________________________________
Сега за проекторите. В документацията (инструкциите) за всеки проектор има таблица със списък на поддържаните HDMI 3D режими, което ми създава много въпроси.
Ще започна с ясно, по-долу е извадка от инструкциите от проектора Acer H6517ABD

Интересувам се от режим 1080p. В откъс от ръководството подчертах този режим в червено. В режим "Side-by-Side" и "Top-and-bottom" честотата на кадъра е 60 Hz, тоест скоростта на затвора в 3D очила за всяко око ще бъде 60 Hz. Какво по-интересно - в режим Frame Packing 1080p максималната честота на кадъра е 24Hz (?!), Тоест за всяко око е 12Hz? Или на 24Hz? Възможно ли е дори да гледам видео с такъв строб или не съм разбрал нещо?

След това, откъс от инструкциите от ViewSonic PJD7720HD проектора, по-интересно е тук

По-долу е посочено, че в режимите 1080i @ 25Hz и 720p @ 50Hz [3D очила?] Ще работят с честота 100Hz, 1080p @ 24Hz - с честота 144Hz? Xnj

въпроси:
1. Скорост на обновяване на екрана, посочени в инструкциите за проектора, и Честота на затвора на LCD на 3D очила - едно и също нещо или не? Ако да, тогава съдейки по таблицата ViewSonic PJD7720HD, очилата трябва да мигат с честота 24 Hz, което изглежда абсурдно.
3. Какви са степента на опресняване на екрана и честотата на работа на LCD затвора на очилата?

Искам да играя на проектора в 3D режим на Playstation 4 и PC, със скорост на опресняване на екрана от поне 60 Hz и скорост на затвора на LCD от най-малко 60 Hz на очила (всяко око). Ще мога ли да използвам следните проекти за тези цели (ако да, кои):
Acer H6517ABD / 6519ABD
ViewSonic PJD7720HD
Optoma HD144X
Какви други са опциите за тръбен DLP за моите задачи?

Публикуването е редактирано3F-HDR - 28.01.19, 01:32

Ще повдигна темата - изведнъж къде някой срещна сравнителен тест на китайски очила DLP Link? Имам по случай NEC M402H, искам да пробвам 3D, не знам откъде да започна :)
А може би някой друг в темата? Ръководството гласи (в допълнение към DLP Link):

Използване на 3D излъчвател
Този проектор може да се използва за гледане на видео в 3D, като се предлагат в търговската мрежа очила с активен 3D затвор. За да се синхронизират 3D видео и очила, наличен в търговската мрежа 3D излъчвател трябва да бъде свързан към проектора (от страната на проектора).
3D очилата получават информация от 3D излъчвателя и се отварят и затварят наляво и надясно.
3D очила и подготовка на 3D емитер
Моля, използвайте стандартни 3D очила с активен затвор VESA.
Препоръчва се Xpand налични в търговската мрежа RF очила..
3D очила: Xpand X105-RF-X2
3D излъчвател: Xpand AD025-RF-X1
Свържете 3D излъчвателя към 3D SYNC конектора на проектора.

За какво говорят в момента? Какъв вид емитер и за какво е??
благодаря!

Прочетох го, благодаря. Оказва се
Ако проекторът има „3D Sync“ порт, тогава можете да свържете LCD поляризатор към него, който променя поляризацията на светлинния кадър по кадър. Промяната на поляризацията става вместо превключване на затворите на активни очила, така че тази система ви позволява да използвате един проектор в комбинация с пасивни 3D очила. Все още е необходим специален екран. (С)
Едва сега стана ясно какво означава „Специален екран все още е нужен“? Никъде другаде не съм чувал за специални 3D екрани за проектори

Това вероятно означава, че когато гледате 3D, яркостта на картината намалява, а някои екрани имат специални покрития с усилване, по-голямо от единство, за да компенсират загубите на яркост. Но ако яркостта на проектора е достатъчна с марж, тогава няма специална. екрани не са необходими.

Публикуването е редактираноSwxswl - 07/12/19, 13:20

Вие сами цитирате - "можете да свържете LCD поляризатор към него, променяйки поляризацията на светлината рамка по кадър."
Специален екран - екран със сребристо покритие. Необходимо е специално покритие, за да се запази поляризацията, която LCD поляризаторът ще ви даде за лявото и дясното око. Нормалните бели екрани унищожават поляризацията.

Не бъркайте честотата на кадъра на проектора с честотата на кадъра на филма. Имам ViewSonic PJD7828HDL проектор като цяло 144 Hz, а в 3D винаги има 24 кадъра, т.е. всеки кадър е показан 3 пъти за всяко око. 3x24 = 72.. 72x2 = 144. 72 Hz за всяко око това е сканиране, в размер на 144. За да не трепне забележимо, трябва да е колкото по-голямо, толкова по-добре - 120 или 144)). Затворите на очилата се превключват от синхронизиращия сигнал със същата честота. А самият филм винаги е 24 кадъра в 3D, това е стандартът! А картината на екрана е страхотна 120 инча!

Колко интересно!
Но не ми кажете, дали това сребърно покритие наистина се поставя върху екрана ми или трябва да купите специално?
Просто екран вече съществува, купен преди месец, не е най-скъпият, но не бих искал да променям

Пасивни поляризирани 3D системи

Съвременните технологии са насочени към гарантиране, че прехвърлянето на картината на екрана е с най-високо качество. За това разработчиците положиха много усилия. Един от начините да направите изображението ясно и достатъчно обемно е използването на триизмерни технологии. По-специално, това е пасивна 3d-система и нейният активен аналог.

Как работи пасивната 3d система

Тази система включва въздействието върху двете очи на зрителя. В това тя се различава от активната. Обемният ефект се получава поради факта, че изображението се сервира под различни ъгли. Лещите дават такъв ефект, че всяко око вижда какво е предназначено за него. Всичко, което не е необходимо, просто се елиминира.

Пасивните очила за създаване на триизмерно изображение са разделени на:

Анаглифите са направени от картон, така че са много леки. Очилата им са боядисани в различни цветове..

Поляризиращите очила са по-сложни. Те имат кръгла или линейна поляризация. В първия момент можете да завъртите главата си, от това качеството на изображението не се променя. Когато използвате очила с линейна поляризация, трябва да гледате директно, за да не разваляте картината пред себе си. При промяна на позицията може да се влоши.

И двата вида пасивни очила не са скъпи, така че можете да си купите много от тях, поне за всеки член на семейството или гости.

Големият плюс на пасивните 3D очила е, че те не изискват захранване, тъй като активните очила изискват батерии, за да функционират. Това устройство минимално затъмнява картината, не създава ефект на трептене.

Пасивните очила нямат огромен ефект върху очите. Има натоварване, но не е значимо, няма да доведе до умора, дразнене. Това ще бъде оценено от хората, чието зрение страда при гледане на триизмерно изображение..

В същото време картината няма да бъде толкова обемна, ясна и висококачествена, колкото при използване на активна 3d-система. Всичко се дължи на факта, че пасивните очила предават изображението само с половин резолюция. Това не означава, че това е особено забележимо за зрителя, но е така. Проблемът е частично решен чрез увеличаване на скоростта на опресняване на телевизионния екран. Така предаването също става по-често. Това има положителен ефект върху качеството..

Какво включва системата

За да гледате филми в триизмерен формат, трябва директно поляризиращи очила. Освен това телевизорът трябва да бъде оборудван с подходяща система.

Това споразумение е разработено в съответствие със следните регулаторни правни актове:

Конституция на Руската федерация;

Федерален закон от 27 юли 2006 г. № 152-ФЗ „За личните данни“;

Указ на президента на Руската федерация от 6 март 1997 г. № 188 „За одобряване на Списъка на поверителната информация“;

Постановление на правителството на Руската федерация от 1 ноември 2012 г. № 1119 „За одобряване на изискванията за защита на личните данни по време на тяхната обработка в информационни системи за лични данни“.

Изразявам съгласието си и упълномощавам Compels Integration LLC да обработва (събира, записва, систематизира, акумулира, съхранява, прецизира (актуализира, променя)), извлича, използва, деперсонализира, блокира, изтрива, унищожава) моите лични данни: фамилия, име, средно име, телефонни номера, имейл адреси. Упълномощавам и Compels Integration LLC да информира обработката на горепосочените лични данни и да изпраща реклама и информация за продукти, различни промоции и продажби на моя имейл адрес.

С предоставянето на моите лични данни при упълномощаване / регистрация в сайта, аз се съгласявам да се обработва за неопределено време от компанията Интеграция LLC, за да изпълня задълженията си към клиента, да продавам и популяризирам стоки, а също така да се съглася да получавам електронни пощи.

Основни термини и определения
Лични данни - всяка информация, която се отнася пряко или косвено към определено или определено физическо лице (субект на личните данни).
Операторът е LLC Integration Integration, който самостоятелно организира и обработва лични данни, както и определя целите на обработването на личните данни, състава на личните данни, които ще бъдат обработвани, действията (операциите), извършени с личните данни.
Обработка на лични данни - всяко действие (операция) или набор от действия (операции), извършени със или без автоматизация, включително събиране, запис, систематизация, натрупване, съхранение, изясняване (актуализиране, модификация), извличане, използване, прехвърляне (разпространение, предоставяне, достъп), обезличаване, блокиране, изтриване, унищожаване на лични данни.
Автоматизирана обработка на лични данни - обработка на лични данни с помощта на компютърна технология.

Информация за оператора
Име: Дружество с ограничена отговорност Compels Integration LLC.
TIN: 6658436206.
Адрес за местоположение: 620102, Екатеринбург, ул. Ясна 2, офис 502
Телефон: 7 (343) 237-26-56

Субекти на лични данни
В информационните системи на личните данни на Compels Integration LLC. личните данни на следните субекти на лични данни се обработват: физически лица - купувачи / клиенти на Compels Integration LLC, регистрирани на интернет адреса https://future-vision.ru/. Compels Integration LLC обработва следните категории лични данни: фамилия, име, фамилия, информация за контакт (телефонни номера, имейл адреси).

Действия с лични данни
Compels Integration LLC събира, записва, систематизира, натрупва, съхранява, изяснява (актуализира, променя), унищожава личните данни по автоматизиран начин.

Мерки за гарантиране на сигурността на личните данни по време на тяхното обработване
Помещенията, в които се съхраняват личните данни, и техническите средства, чрез които личните данни се обработват, са под денонощна защита. Достъпът до информация до техническите средства, чрез които се обработват личните данни, се осъществява чрез работни станции, защитени от неоторизиран достъп. В зависимост от степента на критичност на информацията, диференциацията (ограничаването) на достъпа се извършва от софтуер и хардуер за идентификация и удостоверяване на потребителите.
Диференциран (ограничен) достъп на персонал и неоторизирани лица до виртуални хранилища за данни

Информацията е достъпна само за строго определени служители.

Приложена защита на информацията от повреди на оборудването и злонамерен софтуер. Прилага се системата за възстановяване на информация. Използван антивирусен софтуер.
Отговорност и контрол върху спазването на изискванията на тази политика и законодателство в областта на личните данни
Отговорен за спазването на изискванията на законодателството в областта на личните данни, Compels Integration LLC е лицето, назначено със заповед на генералния директор и отговорно за организирането на обработката и гарантирането на сигурността на личните данни.

Права на субекти на лични данни
Субектът на лични данни има право да получава информация за обработката на личните му данни в Compels Integration LLC, включително тази, съдържаща:

потвърждение на факта на обработка на лични данни;

правно основание, цели и условия за обработка на лични данни;

методи за обработка на лични данни, друга информация, предвидена в законодателството на Руската федерация;

изясняване на личните им данни, тяхното блокиране или унищожаване, ако личните данни са непълни, остарели, неточни, незаконно получени или не са необходими за посочената цел на обработка;

оттеглянето на вашето съгласие за обработка на лични данни, което се осъществява чрез изпращане на електронно съобщение до имейл адреса [email protected] или чрез изпращане на писмено известие на адреса на оператора: 620102, Екатеринбург, ул. Ясна 2, офис 502.

След получаване на такова съобщение обработката на данни се прекратява и личните данни се изтриват, освен ако обработката не може да продължи в съответствие с приложимото законодателство.

Заключителни разпоредби
Това споразумение е разработено от Compels Integration LLC и одобрено със заповед на генералния директор на Compels Integration LLC.
Това споразумение е публично достъпно и трябва да бъде публикувано на официалния уебсайт на Compels Integration LLC.
Това споразумение подлежи на промяна, освен в случай на появата на нови законодателни актове и специални регулаторни документи относно обработката и защитата на личните данни.
Мониторингът на изпълнението на изискванията на настоящото споразумение се извършва от лица, отговорни за гарантиране сигурността на личните данни.

3D очила

Защо можем да видим в 3D?

Бедният бензоат Остилизин Бикарбонат, известен още като B.O.B., герой с едно око на карикатурата „Чудовища срещу извънземни“. Колкото и да се опитва този очарователен циклоп да гледа карикатура с негово участие, той никога не би го видял в 3D формат.

3D се основава на факта, че човек има две очи, всяко от които вижда свой образ

Но можем, тъй като 3D се основава на факта, че човек има две очи, разстоянието между центровете на зениците на които е средно 64 мм. Така всяко око вижда свое собствено изображение на един и същ обект.

Опитайте се да се редувате, за да затворите едното или другото око, като погледнете всеки предмет и ще почувствате този ефект. Нашият мозък комбинира две изображения в една обща картина и ние възприемаме дълбочина. По същия начин мозъкът ни възприема 3D изображение от повърхността на кино с плосък екран или 3D телевизор, когато или отделно изображение се възпроизвежда едновременно или последователно за всяко око.

Anaglyph 3D очила

Преди това цветните филтри са били използвани за разделяне на изображения за дясното и лявото око. Използваните цветове трябва да се допълват, например: синьо и червено, тъмно синьо и жълто. Всеки цветен филтър филтрира противоположния цвят, така че всяко око вижда само изображението, предназначено за него..

Ето как са подредени анаглифните 3D очила, които имат редица недостатъци. Цветните филтри премахват много други цветове от картината, така че да се загубят цветни детайли. Това означава, че 3D филмите трябва да се снимат с ограничена употреба на определени цветове, които ще избледнеят, ще изглеждат твърде тъмни или светли, когато се гледат през анаглифни очила.

Съвременните 3D технологии използват или поляризационни (пасивни), или очила тип затвор (активни).

Поляризирани 3D очила

Поляризационните очила се използват в кината на IMAX, където две изображения се наслагват върху един екран. Зрителят носи 3D очила, които съдържат двойка поляризиращи филтри. Точно същите поляризиращи филтри се използват за очила, които премахват отблясъците от водната повърхност в слънчев ден..

Поляризирани 3D очила, използвани в кината на IMAX

Ако премахнете такива 3D очила по време на филма, на екрана ще видите двойно и размазано изображение, защото в този момент се предава различна картина за всяко око.

За съжаление, такива поляризирани 3D очила не са подходящи за гледане на домашна 3D телевизия, тъй като домашната ви телевизия няма поляризиращи филтри или очила, за да работят очилата правилно. Би било непрактично и много скъпо..

Активни 3D очила с LCD капаци

Домашните 3D телевизори използват различна технология, когато изображенията се излъчват последователно за дясното и лявото око. Активни 3D очила за затвора, синхронизиращи се с последователността на изображенията на екрана, на свой ред затварят или лявата, или дясната леща и образуват триизмерно изображение.

Активните 3D очила имат вградена батерия, която захранва течните кристали на лещите, които действат като щори. Когато напрежението се приложи към затвора, стъклото потъмнява и не позволява предаването на светлинни лъчи. Тези капаци се превключват с много висока скорост - 60 кадъра в секунда за всяко око, т.е. само 120 кадъра в секунда Вашият мозък комбинира тези снимки от всяко око в едно и се наслаждавате на дълбоко спиращо дъха 3D изображение..

Активните 3D очила не причиняват смущения, запазват всички цветове на изображението и са подходящи за гледане на 3D в Full HD

Тъй като щорите се използват за превключване между лявото и дясното око, виждате всички цветове на картината. Разделянето на информацията между дясното и лявото око е много голямо, така че не трябва да възприемате различни смущения или загуба на цветове, както беше при анаглифа или поляризиращите очила.

3D LCD и плазмени телевизори са проектирани да работят с нови модели активни 3D очила с инфрачервени излъчватели за бързи промени в картината.

Друга много добра характеристика на системата за 3D очила с активен затвор е, че те са чудесни за гледане на 3D във Full HD (1920 x 1080), като се използват последователни видеокадри за всяко око. 3D очилата са част от спецификацията за 3D Blu-ray плейъри, които излъчват две Full HD (1080p / 24 Hz) изображения за гледане на 3D.

3D очила и техните разновидности

3D очила - какво е това? На какво приличат? По какво се различават един от друг??

3D очила NVIDIA 3D Vision Active за дома

3D очила - помощни устройства, благодарение на които се създава илюзията за триизмерното стерео изображение. По-конкретно, стерео очилата по правило са устройства, които разбиват стерео двойка на две изображения, всяко от които е видимо само на едно око. Поради бинокуларността на човешкото зрение и в случай на активни очила и ефекта от инерцията на зрението, има много надеждна илюзия за обема на гледаното изображение.

На пазара има много разновидности на 3D очила, но по същество те са разделени само на два класа - активни и пасивни. Под активни имаме предвид т.нар „Стъкла за затвора“ (очила за затвора), при които течнокристалните затвори се редуват задно и дясно и ляво око, докато проекторът, с който са синхронизирани, последователно показва рамки за дясното и лявото око. Тези очила се нуждаят от автономно захранване и безжичен приемник на синхронизиращия сигнал (като правило такъв сигнал се предава чрез инфрачервения лъч, въпреки че има модели с радиосинхронизация).

Класът на пасивните очила включва поляризиращи и анаглифни очила и техните разновидности; пасивните очила са много по-прости технически и по-евтини от активните, но въпреки това конкуренцията между тях продължава.

Очила от анаглиф

Най-старият и най-малко, ако има такъв, достоен метод за създаване на стерео илюзии е „анаглифното кодиране“ на стерео изображенията. По правило това са две черно-бели или цветни рамки на стерео двойка, насложени една върху друга; в едната преобладават червени тонове, в другата - синьо-зелени или сини; цветните филтри в очилата блокират съответната част от картината, така че всяко око да вижда само това, което е „предназначено“ само за него.


Типични анаглифни очила. Картон и два филтъра.

Очилата от анаглиф са много евтини: обикновено са изработени от картон и пластмаса, винаги работят безотказно - освен ако не ги закрепите с главата надолу. Ако обаче цветовете в анаглифната картина и филтрите са различни един от друг, стерео ефектът естествено изчезва - например в червено-сини анаглифни очила не можете да видите обема на картината, предназначен за гледане в зелено-лилави очила.

Основният проблем с анаглифните очила е фактът, че да говорим за всякакви цветопредавания е, меко казано, трудно - по очевидни причини. Освен това, ако седите в такива очила дълго време, поради визуална инерция в целия свят около нас, червено-сините тонове ще надделяват дълго време. Дискомфортът от гледането е много значителен, главоболието също не е рядкост.

Всъщност анаглифът в момента не се използва за показване на филми, но се използва активно като „атракция“ - детски книги със стерео изображения, стерео фотографии от космически кораби (НАСА, например, активно публикува стерео изображения от роувъри Spirit и Opportunity в анаглифа) и т.н..

Една от снимките, направени на Марс. Използвайте очила от анаглиф.

Поляризирани очила

Пасивният клас очила, които са сравнително евтини за производство (във всеки случай, в сравнение с тези на затвора), не изискват специална поддръжка; следователно, не се нуждаят и от батерии.

Съществуват два основни типа такива очила според вида на използваните в тях филтри: с линейна и кръгова (кръгова) поляризация. При линейна поляризация (както например в киносалоните IMAX 3D) филтрите са разположени под прав ъгъл един към друг, докато кръговите филтри се използват с многопосочна поляризация. Съответно, проекторът е оборудван и с подходящи филтри и двете изображения се показват на екрана едновременно. Поляризационните филтри в очилата „разделят“ едно изображение на два компонента на стерео двойка: всяко око вижда само това, което е предназначено за него, вторият компонент се филтрира напълно.

Кръговата поляризация има определени предимства пред линейна поляризация: когато използва линейна поляризация, ако зрителят в линейно поляризирани очила наклони главата си, стерео ефектът може да изчезне. При кръговата поляризация това не се случва..

Основната трудност при поляризираните 3D очила е необходимостта от използване на специален „сребърен“ екран, който е силно отразяващ и най-важното - запазва поляризацията на светлината, идваща от проектора. Много киносалони спестяват на правилните екрани, което прави картината тъмна и скучна.

Заслужава да се отбележи, че кино системата RealD използва свой собствен отделен вид поляризационна система: проекторът редува проектира рамки за всяко око и тези рамки се проектират в кръгова поляризирана светлина - по посока на часовниковата стрелка за дясното око, обратно на часовниковата стрелка за лявото. Пред обектива на проектора е инсталиран активен поляризационен филтър, в който се получава редуваща се кръгова поляризация поради комбинацията от поляризационни и течнокристални филтри.


RealD поляризирани слънчеви очила.

За да се избегне забележимо трептене, честотата на прожектиране е 72 кадъра в секунда за всяко око, като всеки кадър се проектира три пъти, което съответства на стандартните 24 кадъра в секунда.

Infitec - интерференционни филтри

Методът на стерео дисплей в кината Dolby 3D, използвайки технологията на интерференционни филтри (Interference Filters Technology). С този метод се образуват изображения с различна дължина на вълната на червено, зелено и синьо за всяко око. Специалните очила филтрират определени дължини на вълната, така че зрителят да вижда стерео изображение. В сравнение с поляризацията, този метод ви позволява да спестите от цената на екрана (не се изисква сребрист или алуминизиран екран), но цената на самите очила е много по-висока.

3D очила за затвори

Както бе споменато по-горе, капаците от течни кристали (затвор - подобно на затвора на камерата) са вградени в такива очила, които редуват с честота около 60 Hz затварят дясното и лявото око, докато проекторът или дисплеят, с който са синхронизирани, се редуват показва рамки за дясното и лявото око (също с честота 60 Hz, така че общата честота на почистване е 120 Hz).


Активни стерео очила XpanD.

Във всеки момент от време човек, съответно, вижда само с едно око едната половина на стерео изображението, но тъй като кадрите се променят много бързо, поради инерционността на зрението, се усеща целостта на картината.

Тези очила имат и вграден безжичен приемник (обикновено инфрачервен), който приема сигнал от предавателно устройство и по този начин синхронизира работата на капаците с променящи се рамки на екрана.

За съжаление, такива очила са най-скъпи в производството и експлоатацията, изискват собствени източници на енергия (батерии), но те са достатъчно надеждни и няма проблеми с поляризиращите очила, когато стерео ефектът може да изчезне поради „грешен“ позицията на главата на зрителя. Почти всички производители на 3D електроника за дома - 3D телевизори, киносалони и персонални компютри - залагат на 3D очила за затвори.

Основният проблем е същият като при останалите видове очила (с изключение на анаглифните): загуба на яркост, възприемана от зрителя. За удобно гледане на филми в 3D кината са необходими по-мощни прожектори, производителите на модерни 3D телевизори и монитори също трябва да вземат това предвид.

Заслужава да се отбележи, че методът на затвора по същество е много стар: първото внедряване в киното се провежда през 1935 г., но тогава, разбира се, това не бяха очила, а козирки с механични капаци, вградени в подлакътниците. Козирките не бяха надеждни, те лесно загубиха синхронизация с проектора, което предизвика целия спектър от неприятни усещания в публиката. В нашето време на високите технологии повечето проблеми, които скептиците, свързани с активни 3D очила, изчезнаха..

Всъщност финансовият въпрос в много отношения определя за всяко конкретно кино коя технология ще се използва. Активните очила са по-скъпи сами по себе си и в експлоатация, но не изискват инсталиране на скъп екран, докато специален екран със сребристо покритие неизбежно се предлага с евтини и надеждни поляризиращи очила. Всеки кино предприемач има своите собствени математически и стратегически съображения, така че различните системи за кино все още успешно се конкурират помежду си. В крайна сметка кой 3D формат е по-добър - зависи от вас, публиката. // Георги Вампилов

Как да изберем 3D очила

Съдържание:

Съвременните телевизори от Samsung, Sony, Sharp, Panasonic, LG ви позволяват да гледате филми с триизмерно изображение (три де). Ефектът от потапянето във виртуалната реалност е познат от посещенията на театри. Освен телевизия, за гледане ще ви трябват специални 3D очила, които могат да бъдат активни, пасивни, поляризирани. Те трябва да се комбинират с качеството на изображението на телевизора. Бъдете удобни и не вредете на очите си. Статията ще разгледа всички характеристики на аксесоара..

Принципът на 3D очилата

Обемно изображение се получава чрез подаване на рамка към всяко око поотделно. За тяхното възприемане са необходими 3D очила за телевизора. Те бързо изключват всеки газ на свой ред. Така че се постига триизмерен ефект. И този метод на затваряне се отнася до активните технологии.

Вторият принцип за създаване на триизмерно изображение е пасивен. Очилата лещи разделят изображението на екрана на два подтипа. Вляво виждат кадри от филми, дясната - друго изображение.

За зрителя възприемането на активната и пасивната технология е едно и също. Той е изцяло потопен в света на виртуалната реалност, наслаждавайки се на качеството на триизмерните изображения чрез очила за гледане на 3D на телевизор. Но при закупуване на оборудване е много важно да се обърне към вида на излъчваната телевизия. Ако той е пасивен и получите активен аксесоар, тогава триизмерният ефект на филма няма да работи.

Активна технология

3D очилата за телевизор с активна технология за придобиване на изображения се отличават с редуване на затваряне на очите. Аксесоарите имат специален затвор, който работи с висока скорост. Лицето не забелязва движението на клапана, виждайки само триизмерна картина.

Важно условие за употреба е наличието на батерия. Такъв аксесоар няма да работи без източник на енергия. Преди да започнете да гледате видеоклипове, филми, трябва да синхронизирате телевизионния екран и 3D очилата. Само по този начин картината ще бъде наистина качествена.

Как да синхронизирате оборудването

Необходима е синхронизация за активни три де точки. В по-старите модели на оборудване се извършва с помощта на специален кабел. В съвременните версии се използва инфрачервен порт. Тя ви позволява да получите качеството на заявения филм. Например, ако форматът е Full HD, тогава през инфрачервения порт ще бъде така.

Подробни инструкции за синхронизиране на активни 3D очила чрез IR вход:

  1. Центрирайте телевизора с максимално отклонение от средната ос до 50⁰.
  2. Разрешено разстояние за синхронизация - до 50 cm.
  3. Натиснете бутона за захранване за 3 секунди. Зеленият индикатор светва..
  4. Изключете очилата. Червеният индикатор светва за 3 секунди.
  5. Натиснете отново превключвателя. Ако синхронизирането е правилно, зелените и червените сигнали ще се редуват в продължение на 2 секунди.

Стъпка по стъпка и настройка на аксесоара зависи от марката на телевизора. Коригиране на грешки също е предписано в инструкциите за телевизора.

Изображението се предава по IR канал с честота на кадъра от 60 до 120 Hz. Синхронизацията се извършва само на кратко разстояние. За да гледате телевизия, можете да се преместите на 2 м от телевизора.

Недостатъци на Active Technology

Tride очилата с активен метод на работа предават изображението по-тъмно, отколкото в действителност. Когато носите аксесоар, той ще бъде незабележим. Разликата ще се усети само при гледане на информация през проектора. Чрез телевизия или компютърен екран зрителят няма да види промяна в цвета.

Вторият минус от такива точки е голямо напрежение на очите поради постоянно затваряне и отваряне на рамки. Когато гледате телевизия през 3D активни очила за дълго време, се появява болезнено главоболие и умора.

Важна роля за качеството на аксесоара играе честотата на кадрите. Зависи от модела на телевизора. Например, ако честотата е само 60 пъти в секунда, тогава на очилата тя ще бъде 30 пъти във всяко око и в резултат на това ще се появи ефектът на спиране или потрепване в динамични сцени.

Пасивни 3D очила

Картината в лявото и дясното око се предава едновременно. Но самата картина идва от различни ъгли отделно, минавайки през лещите на пасивните 3D очила. Очите виждат отделни кадри, но ги добавете към голямата картина. Освен това източник на енергия за такива аксесоари не е необходим. Затова те се използват в кината.

сортове

Пасивните очила за гледане на филми са 2 вида:

  • Поляризиране с линейна или кръгова поляризация. Последните са с добро качество, тъй като изображението не се променя при завъртане на главата. С линейна поляризация трябва да гледате филми само с права глава. В тях едната леща предава кадри с вертикална поляризация, другата с хоризонтален сигнал.
  • Барелефно украшение. Те са изработени от червени и сини очила, поставени в картонена рамка. Гледането в такива аксесоари не е с високо качество, тъй като лещите изкривяват сюрреалистичните нюанси.

3D очилата работят без трептене, така че очите не се уморяват и не се напрягат, когато гледате филм. В комплекта 4-5 от тези двойки веднага се прикачват към телевизора и ако те не са достатъчни, можете да закупите аксесоари на достъпна цена.

Недостатъци на технологиите

Поляризираните 3d очила за компютър или телевизор са леки и лесни за работа. Но те не дават високо качество. Не се надявайте на резолюция над 1920x540.

Когато гледате филм в HD формат, може да се появят ъглови рамки или други малки дефекти в предаването на изображението. Възпроизвеждането на цветовете ще бъде по-тъмно, отколкото в действителност. Въпреки че тъмнината няма да бъде толкова силна, колкото в чашите с активни шпиони.

Как да изберем 3D очила за гледане на филми у дома

Преди да изберете аксесоари, трябва внимателно да прочетете инструкциите за телевизора. Той посочва коя технология за предаване на сигнал се използва, как да регулирате качеството на изображението и да синхронизирате..

Ако можете да изберете телевизор и да решите кои 3D очила са най-подходящи за вас, обърнете внимание на следните точки:

  • Пасивните очила по-малко напрягат очите ви. Дизайнът им е по-лек.
  • Активните аксесоари ви позволяват да гледате в най-доброто качество, включително Full HD.
  • Активната цена е по-висока. И имат нужда от батерия.
  • Пасивните не са обвързани с марката на телевизора. Но активните се избират от същия производител. Например, Sony TV не разпознава очилата на Tosih

Когато купувате телевизор с възможност за гледане на филми с 3D ефект, препоръчително е да опитате с очила в магазина и да разберете колко е удобно и удобно да гледате филми в тях. Това значително ще опрости последващата работа на точките на триде..

Най-добрите модели телевизионни очила Philips

Според отзивите на клиентите, моделът Philips PTA518 / 00 е най-добрите очила за 3D филми. Те използваха иновативната технология Active 3D Max, която ви позволява да прехвърляте Full HD качество. Уникалността на аксесоарите е, че те са съвместими с различни телевизионни модели от производителите, включително по-ранните версии на цифровата телевизия.

По-достъпно можете да изберете опцията PTA436. Той има оптимален ъгъл на видимост и лека конструкция. Този модел се счита за лидер сред пасивните 3D точки..

Лидери за Samsung TV

Сред активните опции си струва да обърнете внимание на модела SSG-5100GB. Комплектът аксесоари осигурява акумулаторна батерия. До 2 часа може да работи без презареждане. Те са съвместими с различни версии на телевизори Samsung..

Разширената версия се счита за триизмерната версия на SSG-M3750CR, адаптирана към формата на лицето. Скъпо е, но перфектно се потапя в света на виртуалната реалност.

Също така потребителите излъчват SSG-2200KR. Моделът се изпълнява в няколко цветови схеми. Има опции за деца. Разрешеното разстояние от екрана е до 6 метра. Аксесоарът се зарежда през USB порт от компютър.

Опции за телевизори Sony

Оригиналните устройства от производителя са най-подходящи. Според отзивите на клиентите, моделът TDG-SV5P с функция SimulView е с оптимално качество. Той дава възможност да гледате не само филми, но и да използвате 3D очила за компютъра. Дизайнът е лек. Прозрачните очила са инсталирани в бяла рамка, която не пречи на прегледа. Моделът е пасивен тип.

За 3D Ready TV, очилата TMR-BR100 са свързани чрез 3D предавател на Sony. Това е най-добрият вариант сред активните модели. Има допълнителна защита срещу външни източници на светлина. И предава добро качество на изображението.

Модели за LG TV

Сред опциите за 3D очила за телевизори LG се отличава пасивният модел AG-F420. Неговата отличителна черта е наличието на подложки за удобно носене над обикновени или коригиращи лещи..

Друга опция за пасивен аксесоар е AG-F260, подходящ за използване с плейъри от Bluray Series. Освен това поддържат игрови конзоли с 3D ефект. Основната разлика е удобният дизайн, подходящ за всеки тип лице.

Поляризирана 3D система - Поляризирана 3D система

Поляризирана 3D система използва поляризирани очила, за да създаде илюзията за триизмерно изображение чрез ограничаване на светлината, която достига до всяко око (стереоскопичен пример).

За да се представят стереоскопични изображения и филми, две изображения се проектират насложени върху един и същ дисплей или с помощта на различни поляризиращи филтри. Зрителят носи евтини очила, които съдържат двойка различни поляризиращи филтри. Тъй като всеки филтър предава само онази светлина, която е подобно поляризирана и блокира светлината, поляризирана в обратна посока, всяко око вижда различни изображения. Това се използва за създаване на триизмерен ефект при проектиране на една и съща сцена с двете очи, но изобразена от малко по-различни гледни точки. Няколко души могат да преглеждат стереоскопични изображения едновременно..

съдържание

Видове поляризиращи очила

Линейно поляризирани очила

За да се представи стереоскопично движещо се изображение, се проектират две изображения, наслагвани върху един екран с помощта на ортогонални поляризационни филтри (обикновено 45 и 135 градуса). Зрителят носи линейно поляризирани очила, които също съдържат двойка ортогонални поляризиращи филтри, ориентирани по същия начин като проектор. Тъй като всеки филтър предава само светлина, която е подобно поляризирана и блокира ортогонално поляризирана светлина, всяко око вижда само едно от проектираните изображения и се постига 3D ефектът. Линейно поляризираните очила изискват зрителя да държи нивото на главата си, а накланянето на филтрите за гледане ще доведе до кървене на левия и десния канал от противоположната страна на канала. Това може да направи продължителното гледане неудобно, тъй като движението на главата е ограничено за поддържане на 3D ефекта..

Кръгли поляризирани очила

За да се представи стереоскопично движещо се изображение, две изображения се прожектират върху един и същ екран чрез поляризиращи филтри с противоположна хиралност. Зрителят носи очила, които съдържат двойка филтри за анализ (кръгови поляризатори, монтирани в обратна посока) с противоположна хиралност. Светлина, която се блокира от дясната ръка на анализатора с лявата кръгова поляризация, докато светлината е блокирана от анализатора с лявата ръка на дясната кръгова поляризация. Резултатът е подобен на стереоскопичното гледане с използване на линейна поляризирани очила, с изключение на това, че зрителят може да наклони главата си и все пак да поддържа ляво / дясно раздяла (въпреки че стереоскопичното сливане на изображение ще бъде загубено поради несъответствие между равнината на очите и оригиналната камера на самолета).

Както е показано на чертежа, анализиращите филтри са направени от четвърт вълнова плоча (QWP) и линеен поляризиран филтър (LPF). QWP винаги преобразува кръговата поляризация в линейна поляризирана светлина. Обаче поляризационният ъгъл на линейно поляризираната светлина, генериран от QWP, зависи от хиралността на циркулярно поляризираната светлина, влизаща в QWP. На илюстрацията лявата кръгово поляризирана светлина, влизаща в анализиращия филтър, се преобразува чрез QWP в линейна поляризирана светлина, която има собствена посока на поляризация по оста на предаване на LPF. Така в този случай светлината преминава през нискочестотния филтър. За разлика от тях, дясната кръгово поляризирана светлина ще се преобразува в линейна поляризирана светлина, която има посоката на поляризация по оста на абсорбиращия нискочестотен филтър, която е под прав ъгъл спрямо оста на предаване, и следователно ще бъде блокирана.

Когато QWP или нискочестотен филтър се завъртят на 90 градуса спрямо оста, перпендикулярна на повърхността му (т.е. успоредно на посоката на разпространение на светлинната вълна), е възможно да се изгради анализиращ филтър, който блокира кръгово поляризирана светлина с лявата си ръка, а не с дясната ръка. Завъртането както на QWP, така и на нискочестотен филтър под един и същ ъгъл не променя поведението на анализиращия филтър.

изграждане на система и примери

Поляризираната светлина, отразена от нормален екран на движещо се изображение, обикновено губи по-голямата част от поляризацията си, но загубата е незначителна, ако се използва сребрист екран или осветен екран. Това означава, че двойка подравнени DLP проектори, някои поляризиращи филтри на филмов екран и компютър с двойна глава с видеокарта могат да се използват за формиране на система с относително висока цена (над 10 000 долара през 2010 г.) за показване на стереоскопични 3D данни едновременно на група хора, носещи поляризирани очила.

В случай на RealD, пред обектива на прожекционния апарат се поставя кръгово поляризиран кварцов течен филтър, който може да превключва полярността 144 пъти в секунда. Необходим е само един проектор, тъй като изображенията на лявото и дясното око се показват последователно. Sony предлага нова система, наречена RealD XLS, която показва колко кръгово поляризирани изображения са едновременно: един 4K проектор показва две 2K изображения едно над друго, специален монтиран обектив поляризира и проектира изображения един върху друг.

Оптичните прикачени файлове могат да се добавят към традиционните 35 мм проектори, за да ги адаптират за прожектиране на филм във формат „над и под заглавието“, в който всяка двойка изображения е подредена в рамките на един филмов кадър. Тези две изображения се проектират с помощта на различни поляризатори и се наслагват върху екрана. Това е много рентабилен начин за преобразуване на театър за 3-D, като всичко, от което се нуждаете, е заграждение и недеполяризираща екранна повърхност, а не 3-D цифрова проекция. Thomson Technicolor в момента произвежда този тип адаптер.

Когато стерео изображенията трябва да бъдат представени от един потребител, е практично да се изгради изображение с добавка, като се използват частично посребрени огледала и екрани от две изображения под прав ъгъл един към друг. Едното изображение се вижда директно през огледалото под ъгъл, а другото се счита за отражение. Поляризационните филтри са прикрепени към екраните на изображенията и филтрите съответно са наклонени, за да се носят като очила. Подобен метод използва един екран с горни изображения, обърнати с главата надолу, когато се гледат в хоризонтален частичен отражател, като вертикалните изображения са показани под отражателя, като отново се използват подходящите поляризатори.

На телевизионни и компютърни екрани

Поляризационните методи са по-лесни за използване с катодна лъчева тръба (CRT), отколкото с течнокристален дисплей (LCD). Конвенционалните LCD екрани вече съдържат поляризатори за контрол на пикселите на презентацията - това може да попречи на тези методи..

През 2003 г. Кейго Айзука откри евтино прилагане на този принцип на преносими компютърни дисплеи, използвайки целофанови листове..

Можете да изградите евтина поляризирана проекционна система, като използвате компютър с два прожектора и екран от алуминиево фолио. Празната страна на алуминиевото фолио е по-ярка от повечето сребърни екрани. Това беше демонстрирано в университета PhraJomGlao, Нонтхабури, Тайланд, септември 2009 г..

Здравеопазване

В оптометрията и офталмологията се използват поляризирани очила за различни тестове на бинокулярно възприятие на дълбочина (т.е. бинокулярно).

история

Поляризираната 3-D проекция беше експериментално демонстрирана през 1890-те. Проекторите използват Nicoli за поляризация. Пакети от тънки стъклени листове, под ъгъл, така че да отразяват светлината далеч от нежеланата полярност, служеха като филтри за гледане. Поляризираните 3-D очила станаха практични едва след изобретяването на Polaroid пластмасовия лист от поляризатори от Edwin Land, който на частно демонстрира употребата им за проектиране и гледане на 3-D изображения през 1934 г., те за първи път бяха използвани за показване на 3-D филм в широк публика в Polaroid at Parade, в изложбата на музея на науката и промишлеността в Ню Йорк, открита през декември 1936 г., 16 mm цветен филм Kodachrome използва цветен филм. Подробна информация за стъклото не е налична. На този панаир в Ню Йорк от 1939 г. кратък поляризиран 3-D филм беше показан в павилиона на Chrysler Motors и всеки ден вижда хиляди посетители. Ръчни картонени зрители, безплатен сувенир, са изрязани във формата на Плимут от 1939 г., който се вижда на челото. Техните Polaroid филтри, закрепени през правоъгълни отвори, където фаровете трябва да са много малки.

Картонени очила със слушалки и по-големи филтри бяха използвани за гледане на Bwana Devil, триизмерен филм с дължина на цвета, представен премиерно на 26 ноември 1952 г. и запали кратката, но интензивна 3-D прищявка на 50-те години. Известната фотографска публика на списание Life, носеща 3-D очила, беше една от сериите, направени на премиерата. Името на филма, отпечатан на слушалките, е ясно видимо в копия на тези изображения с висока разделителна способност. Фигурално оцветените версии помогнаха за разпространението на мита, че 3-D филмите от 50-те години са проектирани върху анаглифа на метода на цветния филтър. Всъщност по време на прожекцията през 50-те години на миналия век анаглифът е използван само за няколко късометражни филма. От 70-те години на ХХ век някои 3-D игрални филми са пуснати отново като анаглифи, така че да могат да бъдат показани без специално прожекционно оборудване. Нямаше търговско предимство при рекламирането на факта, че това не е оригинален формат за издаване.

Поляроидните филтри в картонени рамки за еднократна употреба бяха характерни през 50-те години, но по-удобните пластмасови рамки с малко по-големи филтри, значително по-скъпи за собственика на киното, също бяха в употреба. Патроните обикновено бяха инструктирани да ги превръщат в оставящи, така че да могат да бъдат дезинфекцирани и преиздадени, и не беше рядкост портиерите да бъдат поставяни на изходи, за да се опитат да ги съберат от забравителни или сувенирни любящи патрони..

Картонените и пластмасовите рамки продължиха да съществуват през следващите десетилетия, от една или друга страна, за предпочитане на определен дистрибутор на филм или театър, или за конкретно издание. Понякога се използват специално отпечатани или по друг начин очила. Някои от тях показват Франкенщайн Анди Уорхол по време на първото му пускане в САЩ на знаци на необичайни очила, състоящи се от два твърди пластмасови поляризатора, закрепени от две тънки сребърни пластмасови тръби, изрязани по дължина, едната е прикрепена през горната част и огъната в слепоочията, за да образува слушалка, а другата с къса дължина, огъната в средна и служи като джъмпер. Дизайнът е успял да бъде едновременно стилен в подходящ Warholesque и, излишно е да казвам, лесен за производство от суров материал и тръбна заготовка.

Линейната поляризация беше стандартна през 80-те години и след това..

През 2000-те компютърната анимация, цифровата прожекция и използването на сложни IMAX 70 мм филмови проектори създават възможност за нова вълна от поляризирани 3D филми.

През 2000-те бяха въведени RealD Cinema и MasterImage 3D, като и двете използват кръгова поляризация.

По време на IBC 2011 в Амстердам RAI няколко компании, включително Sony, Panasonic, JVC и други, изтъкнаха предстоящите си 3D стереоскопични продуктови портфолио за професионалисти и потребителски пазари, използвайки същата техника, каквато използва поляризираното RealD 3D Cinema за стереоскопично. Тези маркирани продукти обхващат всичко - от технологии за запис, проектиране, гледане и дигитален дисплей до живо, записано преди и след производството на обекти и фърмуер на базата на продукта, за да се улесни създаването на 3D съдържание. Техните системи взаимодействат помежду си и са съвместими със съществуващите, пасивни RealD 3D очила.

Предимства и недостатъци

В сравнение с анаглифни изображения използването на поляризирани 3D очила създава пълноцветно изображение, което е много по-удобно за гледане и не подлежи на бинокулярно съперничество. Това обаче изисква значително увеличение на потреблението: дори ниската цена на поляризиращите очила обикновено струва 50% повече от подобни филтри в червено-син цвят, и докато анаглифните 3-D филми могат да бъдат отпечатани на една и съща филмова линия, често се правят поляризирани филми. използвайки специален комплект, който използва до два прожектора. Използването на множество проектори също причинява проблеми със синхронизацията и лошо синхронизираният филм би отменил всеки повишен комфорт при използване на поляризация. Този проблем беше решен с помощта на серия от отделни ленти на поляризирани системи, които бяха стандартни през 80-те години..

По-специално, с линейни поляризационни схеми, популярни от 50-те години на миналия век, използването на линейна поляризация означава, че за всякакъв вид удобно гледане е необходима нивелира; всеки опит да наклоните главата си встрани ще доведе до неуспех на поляризацията, ореоли и двете очи виждат и двете изображения. Кръговата поляризация облекчи този проблем, като позволи на зрителите леко да наклонят главата си (въпреки че всяко изместване между равнината на очите и оригиналната равнина на камерата все още ще попречи на възприемането на дълбочина).

Тъй като неутрално сивите линейни поляризиращи филтри са лесни за производство, правилното цветово възпроизвеждане е възможно. Кръгло-поляризиращите филтри често имат лек кафеникав нюанс, който може да бъде компенсиран по време на проекция..

До 2011 г. домашната 3D телевизия и домашните 3D компютри по принцип не са използвали очила с активен затвор с LCD или плазмени дисплеи. Телевизионните производители (LG, Vizio) представиха дисплеи с хоризонтални поляризирани ивици, наслагвани на екрана. Ивиците редуват поляризация с всяка линия. Това позволява използването на сравнително евтини пасивни очила за гледане, подобни на тези за филми. Основният недостатък е, че всяка поляризация може да показва само половината от сканиращите линии.